高性能并发Web服务器
WebServer
高性能并发服务器,由webbench
测试可达到上万QPS;
【关键词】
C++11、IO多路复用技术Epoll、Reactor高并发模型、线程池、异步日志系统、最小堆定时器、数据库连接池、有限状态机、自增长缓冲区、单例模式、自定义Json解析器
- WebServer
- 工作流程
- 线程池模块
- 缓冲区模块
- Epoll模块
- HTTP连接模块
- HTTP解析模块
- HTTP响应模块
- 定时器模块
- 日志模块
- 阻塞队列模块
- MySQL连接池模块
- Json解析模块
- WebServer模块
- 参考及致谢
工作流程
- 本服务器项目采用的是同步I/O(
epoll_wait
)实现Reactor
事件处理模式; - 主线程负责监听文件描述符上是否有事件发生、接受新连接,工作线程负责读写数据,处理客户请求;
- 工作流程是:主线程往 epoll 内核事件表中注册 监听socket 上的读就绪事件,而后调用 epoll_wait 等待 socket 上的事件发生,如下是可能事件类型:
若是新连接,主线程就往 epoll 内核事件表中注册该 socket 上的读就绪事件;
socket 上是错误事件时,主线程就关闭该连接;
socket 上是读事件时, 主线程则将读任务放入任务队列,睡眠在请求队列上的某个工作线程被唤醒,它从 socket 读取数据,并处理客户请求(解析HTTP报文,生成HTTP响应),然后往 epoll 内核事件表中注册该 socket 上的写就绪事件;
socket上是写事件时,主线程将写任务放入任务队列,睡眠在请求队列上的某个工作线程被唤醒,它往 socket 上写入响应报文,若是长连接就再次注册该 socket 上的读就绪事件,否则关闭连接;
流程图
线程池模块
- 池是一组资源的集合,服务器事先初始化好一组线程,即创建好线程池,这称为静态资源;
- 当服务器运行的时候,需要处理时就从池中取出一个线程,用完后还回去,无需动态申请和销毁资源,是一种以空间换时间的概念;
- 在构造函数中创建一组线程,用lambda表达式这种可调用对象作为子线程的工作函数,并设置线程分离;
- 使用互斥量和条件变量保证线程同步,需要运行的任务装载在一个队列中,即任务队列;
- 任务就是函数模板对象,类中有一个加入任务的模板成员函数
addTask
,每加入一个任务,唤醒一个线程; - 子线程的工作逻辑其实就是从任务队列中取出任务然后执行它,若队列为空就休眠等待直到被唤醒;
- 还可以拓展的是:添加一个容器来装载各子线程、限制任务队列中最大任务数量;
缓冲区模块
- 利用
vector<char>
实现的动态增长的缓冲区,用来保存数据以及读写数据; - 一个缓冲区对象主要包括3个部分:已读取段、未读取段、未写入段;
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- 自动扩容机制是比较即将写入缓存的数据大小是否小于已读段加上未写段的大小,如果满足则将未读段移动到最左边,否则重新申请更大的内存;
- 缓冲区从
sockfd
读取数据时采用分散读readv
的方式,一块是指向当前缓冲区,另一块是辅助字符串防止缓冲区装不下,如果装不下后序再扩容缓冲区,然后合并到缓冲区中; - 缓冲区往
sockfd
发送数据时直接调用write
写入当前缓冲区中未读取段的数据; - 缓冲区对应操作有:读取数据、返回读写位置、返回各个段信息、写入数据;
Epoll模块
- 用于初始化
epoll
实例,便于管理; - 功能是在epoll实例中增、删、改socket文件描述符及其监听事件类型;
HTTP连接模块
- 每个HTTP连接对象表示一个客户端连接的各种属性,及其操作方法(读、处理、写);
- 静态成员变量有:连接用户数、资源目录、epoll触发模式;
- 其它成员变量是:连接地址信息、socket文件描述符、连接是否关闭、读写缓冲区(自定义的buffer对象)、HTTP解析类对象、HTTP响应类对象;
- 主要操作方法有:初始化每个客户端连接、接收请求信息、发送响应信息、关闭连接;
- 简而言之,HTTP连接类对象就是用来接收请求然后回送响应,请求的解析和响应的生成是交给解析类对象和响应类对象去执行的;
- 读取请求数据是直接read客户端连接的socket文件描述符,读到读缓冲区里面;
- 请求的解析是调用解析类对象的成员函数,解析结果交给响应类对象去制作响应报文;
- 发送响应数据是采用聚集写
writev
的方式,在一次函数调用中写多个非连续缓冲区,并且再循环里面调整区块一与区块二的基址和长度,区块一对应写缓冲区,区块二对应客户端请求的资源文件,区块的基址及长度由响应类对象的返回结果配置;
HTTP解析模块
- HTTP解析类对象用来解析读缓冲区中的HTTP请求报文,支持解析GET和POST请求;
- 采用了正则表达式和有限状态机来解析;
- 有限状态机是逻辑单元内部的一种高效编程方法,报文的每种数据类型字段可以映射为逻辑单元的一种执行状态,可以根据它来编写相应的解析逻辑,并转移到相应状态继续解析;
- 一个类对象包含:当前解析状态(枚举变量)、协议版本、HTTP请求方法(GET或POST)、请求资源路径、请求头、请求体、是否长连接等等;
- 请求体和请求体的信息采用有序容器
<key:string, value:string>
记录; - 一个客户端连接可能有多次请求(长连接),所以需要保存上次解析状态,用以指示是否为新的HTTP请求,当上一次的请求为完成状态时,会再次初始化解析类对象,以重新开始解析一个HTTP请求;
- 如果是GET请求,就不会解析请求体,如果是POST请求,还要从请求体中解析出账户与密码,然后MySQL连接池取出一个连接,调用API执行SQL语句,分别处理登录和注册的情况;
- 解析类对象中成员函数由HTTP连接类对象调用,读缓冲区作为主体解析函数的引用形式的形参传入;
HTTP响应模块
- HTTP响应类对象负责根据解析结果,拼接响应报文到写缓冲区中;
- 使用了哈希表方便组装需要返回的状态码、头部字段信息;
- 成员变量有:请求资源文件(发送文件)的路径、是否长连接、状态码、内存映射区、文件信息;
- 操作方法有:往写缓冲区添加状态行、报文头部、报文正文(资源文件);
- 资源文件通过内存映射方法映射到内存中,提高速度,当然会检查文件是否存在以及权限;
- 响应类对象中成员函数也由HTTP连接类对象调用,写缓冲区作为响应制作函数的引用形式的形参传入,如果有请求资源文件,还会返回文件映射在内存中的地址给连接类对象;
定时器模块
- 每个连接对应一个
TimeNodo
节点,里面封装了超时时间、回调函数等信息; - 采用最小堆数据结构管理所有连接的超时信息,即维护一个最小堆定时器;
- 最小堆是采用
vertor<TimeNode>
数组实现的,堆顶元素就是最先超时的连接; - 数组下标从0开始,0下标即对应堆顶节点,对于堆中某一节点,令它在数组中下标为
k
,则左子节点为2*k + 1
,右子节点为2*k + 2
,父节点为(k - 1) / 2
; - 插入节点时,插入到数组中的最后一个节点的后面,然后与该节点的父节点比较大小,如果插入的元素小于父节点元素,那么与父节点交换位置。重复上述步骤直到大于父节点元素或者到达堆顶。该过程叫做上浮,即插入时上浮;
- 移除节点时,将该节点与末尾节点交换,然后当前节点(之前的尾部节点)与子节点中的较小者比较,如果当前节点大于较小子节点,那么与较小子节点交换位置,重复上述步骤直到小于较小子节点或者到达倒数第二个节点为止。最后再删除末尾节点。该过程叫做下沉,即移除元素时下沉;
- 最小堆定时器的操作有:添加节点、删除所有超时节点(断开超时连接)、调整节点的过期时间;
日志模块
- 日志模块用于同步或异步记录服务器运行信息,具有按天分类,超行分类功能;
- 同步日志是日志写入函数与工作线程串行执行,由于涉及到I/O操作,当单条日志比较大的时候,同步模式会阻塞整个处理流程,服务器的并发能力将有所下降;
- 异步日志是将所写的日志内容先存入阻塞队列,写线程从阻塞队列中取出内容,写入日志;
- 异步日志用到了阻塞队列,还有单例模式,保证日志类对象只有一个实例对象,采用局部静态变量懒汉模式的方法实现;
- 日志有4个级别可选,分别是DEBUG、INFO、WARN、ERROR,分别对应级别0~3,比如设置级别为0时每个级别的信息都记录,设置为3时只记录错误信息;
- 成员变量有:是否开启日志记录、是否开启异步、日志文件路径、行数、时间、阻塞队列的智能指针、异步写入线程、自定义缓冲区,是否启用异步写入由阻塞队列的大小判断,如果阻塞队列大小不为0就是异步写入;
- 写入函数中将日志数据格式化并添加到我们自定义的缓冲区对象,若是同步写入就直接将缓存区中数据写入到磁盘日志文件,若是异步写入则调用生产者将其加入到阻塞队列,由写线程调用消费者负责写入到磁盘文件;
- 日志的格式用到了可变参数列表,
fputs
是将字符串写入流,FILE对象标识了要被写入字符串的流,fflush
是强制将系统缓冲区数据刷新进参数指定的流中,防止数据丢失; - 统一使用宏定义
LOG_BASE
写日志,宏中由单例模式的instance
取得日志类对象实例的引用,再由其调用写入函数; - 日志文件保存在工作目录的log文件夹,文件夹和日志文件如果不存在会自动创建;
阻塞队列模块
- 封装生产者-消费者模式,配合日志模块异步运行时使用;
- 对于生产者-消费者模型,以多线程为例,生产者线程与消费者线程共享一个缓冲区,其中生产者线程往缓冲区中push内容,消费者线程从缓冲区中pop内容;
- 为了实现线程间数据同步,将生产者-消费者模型进行封装,其中共享缓冲区采用队列
queue<string>
实现,称为阻塞队列,有最大缓存容量限制; - 使用互斥量、条件变量(生产者条件变量、消费者条件变量)保证线程安全,工作线程将要写的内容push进队列,写线程从队列中pop出内容,
- 类的成员函数中,pop和push函数由Log类中调用,flush函数用于唤醒一个消费者;
MySQL连接池模块
- 类似线程池,在程序初始化时创建多个数据库连接,并把他们集中管理,保证较快的数据库读写速度;
- 具体就是工作线程从数据库连接池取得一个连接,访问数据库中的数据,访问完毕后将连接交还连接池;
- 本项目中使用局部静态变量懒汉方法单例模式和队列创建数据库连接池,实现对数据库连接资源的复用;
- 项目中的数据库模块分为两部分,其一是数据库连接池的定义,其二是利用连接池完成登录和注册的校验功能,校验逻辑其实是在HTTP解析类中进行的;
- 数据库连接池的功能主要有:初始化、获取连接、释放连接、销毁连接池;
- 运用RAII机制封装了一个
connRAII
类,用于从MySQL连接池取出连接,连接就通过析构函数中自动回池; - 因为连接总数一定且有限,所以使用互斥量和信号量来同步线程,将信号量初始化为数据库的连接总数;
- 每次取出连接使信号量原子减1,释放连接使信号量原子加1,若连接池内没有连接了,则阻塞等待;
Json解析模块
- 自定义简易Json解析模块,读取本地配置文件来初始化服务器;
- 详见lightJson;
WebServer模块
- 该模块就是服务器程序的核心模块,联系起各个子功能模块,主线程就是运行它;
- WebServer类中成员变量有:定时器类对象、线程池类对象、Epoller类对象、HTTP连接类对象、本地的监听文件描述符及端口、资源路径;
- 操作方法有设置文件描述符非阻塞、设置事件触发模式、初始化本地监听文件描述符(创建、绑定、监听)、设置优雅关闭及端口复用、添加客户端连接到epoll实例、关闭客户端连接、处理连接的读写、设置及调整连接的超时时间等等;
- 构造函数中根据传入参数初始化Webserver对象实例,包括初始化监听文件描述符、epoll实例、数据库连接池、线程池、日志系统实例、最小堆定时器、设置好文件描述符的事件触发模式及事件类型;
- 事件类型
EPOLLONESHOT
是为了保证当前连接在同一时刻只被一个线程处理,注册了 EPOLLONESHOT 事件的 socket 一旦被某个线程处理完毕, 还需要重置这个socket 上的 EPOLLONESHOT 事件; - HTTP连接类对象是装载在哈希表中的,这样可以在有新连接到来时再实例化一个连接对象;
- 整体工作逻辑是在循环中监听所有socket上的事件,对不同事件类型做不同处理,同时关闭超时连接;
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参考及致谢
- 《Linux高性能服务器编程》游双
- 牛客网C++课程 - 项目实战
- @markparticle、@InnovatorZhang
高性能并发Web服务器
http://example.com/2022/07/18/高性能并发Web服务器/